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- “EL AMOR NUNCA SE ACABA”
- (1 Cor. 13,8)
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- INSTRUCCIONES
- para un mejor
uso de
- las dinámicas
de Ybe
- Las
personas que asumen la responsabilidad de iniciar a los niños en la
labor misional tendrán siempre en este lema la mejor guía para su
desempeño, ya que el amor nunca pasará sencillamente porque “Dios es
Amor” el amor viene de Dios y a Dios ha de volver, por todo esto es
bueno saber y aprender a dar y recibir amor. En tal sentido hemos
querido proporcionarles algunos tips de actividades que pueden
realizar con sus niños orientados bajo este lema y las formulaciones
que presenta la Infancia Misionera a través del decálogo del niño
misionero. El objetivo común de todas las actividades que aquí se
describen no es otro que la formación espiritual y el fortalecimiento
de los principios de nuestra fe, utilizando como recurso estratégico
la actividad lúdica nata del niño. Para ello hemos planteado tres
momentos para cada actividad:
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- 1- ANTES DE JUGAR:
- Es el primer momento y en el se
señalan los recursos que se requerirán para la actividad.
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- 2- JUGANDO:
- Describe la actividad de forma
detallada y precisa, representa el momento del juego y diversión.
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- 3- DESPUéS DE
JUGAR:
- Es el momento de formación espiritual,
se detallan sugerencias
- Para propiciar la reflexión del grupo
y el abordaje del tema planteado en el objetivo
- Previamente, cuyo propósito siempre
estará relacionado con lo religioso.
- Finalmente este trabajo sólo pretende
ser un humilde aporte que permita a los animadores
- Con una guía sencilla y practica
utilizar sus propios recursos creativos para ejecutarlo,
- Ampliarlo, modificarlo o
enriquecerlo. ¡Mucha Suerte!
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- Decálogo
del niño misionero
- -Número 1 del Decálogo Misionero:
- “UN NIñO MISIONERO
MIRA A TODOS LOS HOMBRES CON OJOS DE HERMANO”
- DINAMICAS
-
LA ORQUESTA
COOPERATIVA
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ELTESORO DEL SEñOR
-
BUSCANDO A MI HERMANO
-
SOPA DE LETRAS
-
ORDEN EN EL BANCO
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- -Número 3 del Decálogo Misionero:
- “UN NIñO MISIONERO REZA TODOS LOS DIAS A SU PADRE DIOS POR SUS
HERMANOS, LOS NIñOS DE TODO EL MUNDO, Y QUIERE QUE CONOZCAN A SU
MADRE, LA VIRGEN”
- DINAMICAS
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OBSTACULOS
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PREGUNTAS Y REPUESTAS LOCAS
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- -Número 4 del Decálogo Misionero:
- “
UN NIñO MISIONERO SIEMPRE DICE ¡GRACIAS!
- DINAMICAS
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LA PELOTA
IMAGINARIA
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EL GRAN REGALO
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REBOTE DE GRATITUD
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- - LA ORQUESTA COOPERATIVA
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- OBJETIVO:
- Fomentar en los niños una actitud amorosa como
camino para llegar a Jesús.
- Incentivar las relaciones de cooperación,
solidaridad y armonía tomando como base él
- Número 1 del Decálogo Misionero: “UN
NIñO MISIONERO MIRA A TODOS LOS HOMBRES CON OJOS DE
- HERMANO”
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- ACTIVIDAD:
LA ORQUESTA COOPERATIVA
- El grupo se sienta en el piso en un círculo,
con las piernas extendidas hacia el centro. Es
- más sabroso si todos están descalzos. El
animador explica que cada persona va a pensar
- en dos sonidos o ritmos que pueda hacer. Un
sonido corresponde al pie izquierdo y otro al
- pie derecho. Dos del grupo se sientan en el
medio uno es el “ conductor de la orquesta” que
- va tocando los pies de los compañeros,
escuchando el sonido que corresponde a cada pie.
- Con las dos manos va buscando hacer
combinaciones de sonidos, tocando este “teclado” de
- pies, como si fuera un pianista. El otro es el
“ cantante “ que una vez le indique él
- “conductor de orquesta” comenzará a entonar un
canto de alabanza al señor con el
- acompañamiento de la orquesta por ejemplo:
- “ Gloria, gloria, aleluya
- Gloria, gloria, aleluya
- En nombre del señor” (bis)
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- DESPUéS DE JUGAR:
- En esta actividad el talento musical, no es
importante, al contrario
- cada niño tiene la oportunidad de inventar los
sonidos que le guste y combinarlos con los de
- sus compañeros.
- VARIANTE de esta dinámica
- El animador podrá utilizar esta actividad con
otros contenidos por ejemplo:
- Para la enseñanza del estado de gracia, se
pedirá a todo el grupo emitir el mismo
- sonido ante la indicación del director “toque
en gracia de Dios” y luego cada quien emitirá
- el sonido que desee ante la indicación de
“toque en pecado”. En el primer caso se notará la
- coherencia y armonía de la orquesta, mientras
que en el segundo se notará la desarmonía e
- incoherencia.
Reflexionar: "Que todos sean uno"
- “UN NIñO MISIONERO MIRA A TODOS LOS HOMBRES
CON OJOS DE HERMANO” cuando trabajamos en equipo funcionamos muy bien, nos
ayudamos como hermanos y cada uno tiene mucho que aportar a los demás.
-EL TESORO DEL SEñOR
- ACTIVIDAD:
Pegando las rodillas
- El animador tomará una pelota la presentará al
grupo con la siguiente información
- “ YO SOY _(NOMBRE)_, HE SIDO ELEGIDO POR DIOS
PARA ENTREGAR ESTE TESORO A TODOS MIS HERMANOS”, Luego coloca la pelota
entre las rodillas, sosteniéndola con la presión de las piernas. Caminando
como pueda, se acerca a otro participante y se presenta (repite lo dicho por
el animador. ) Luego le pasa la pelota (sin tocarla) y esta persona la recibe,
también entre las rodillas. Igualmente camina, como pueda, y se la pasa a otro
compañero, después de presentarse.
- Se puede jugar con varias pelotas, o si el
grupo no es muy grande, con una sola.
- Igualmente se pueden formar dos o más grupos
de 10 a 12 participantes para jugar.
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- DESPUéS DE JUGAR:
El animador invitará a los niños a compartir su experiencia y les planteará la
interrogante
- ¿Es difícil cuidar el tesoro?
- ¿Es necesario hacer un esfuerzo para pasarlo a
los demás?
- ¿Nos alegra poder pasarlo sin que se caiga?
- ¿Cuál creen ustedes que es este tesoro enviado
por Dios?
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- Conectándolos con el amor al prójimo como un
tesoro, un regalo, que debemos cuidar y cultivar.
Reflexionar: "No hay amor más
grande que el que da la vida por sus amigos" como hizo Jesús con nosotros.
“UN NIñO MISIONERO MIRA A TODOS LOS HOMBRES CON
OJOS DE HERMANO” y por eso valora el amor y la amistad.
ACTIVIDAD: BUSCANDO A MI HERMANO
ANTES DE JUGAR: El animador elaborará un
guión para el juego.
ejemplo:
Ø
Busca a alguien que
se parezca a ti en algo. Dile por qué. (aspecto físico, gustos,
aficiones, etc.)
Ø
Busca a alguien que
calce el mismo número de zapatos que tú. Intercámbienlos
Ø
Busca dos personas
que junto a ti hagan una representación creativa para el resto del grupo
sobre lo que les une.
JUGANDO: Este guión se entregara a cada
participante y se animará al grupo a conversar entre sí tomando como referencia
uno de los elementos del guión o todos. Dependiendo de la cantidad de
participantes se dará un tiempo.
DESPUéS DE JUGAR: En una plenaria, cada
participante, compartirá la experiencia vivida y con la orientación del animador
se reflexionará sobre el hecho cristiano de ser hermanos, ya que Dios es nuestro
Padre creador.
OBJETIVOS: Promover en los niños un mayor
acercamiento a sus compañeros, a través de su
conocimiento.
Descubrir que aunque todos
somos distintos, tenemos muchas cosas en común.
Lo más importante es que Dios
es Padre de todos y nos ama por igual.
Reflexionar: "Dios Padre hace
salir el sol sobre buenos y malos"
“UN NIñO MISIONERO MIRA A TODOS LOS HOMBRES CON
OJOS DE HERMANO” porque Dios es nuestro Padre.
ACTIVIDAD: SOPA DE LETRAS
ANTES DE JUGAR: El animador elegirá un pasaje
de la Biblia, para ser leído por los niños, a partir del cuál hará una sopa de
letras.
JUGANDO:
Por ejemplo:
Después de
leer la escena de la visitación en la Biblia (Lc. 1, 39 -45), buscar en la sopa
de letras los personajes que intervienen y las actitudes que manifiestan.
PERSONAJES: MARIA, ZACARIAS, ISABEL, JUAN,
JESUS
ACTITUDES:
AYUDA, AMOR, ALEGRIA,
SERVICIO, FELICIDAD, AMISTAD
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P T A M I A U O
I T E L A
E U Z C I Z L N
Y J L O L
T O D R H F J E
U P E A T
O R A Z F E L O
G A C Z I
I M N H S L D L
M R T A N
C S O T E I A
Z B D I C T
I P N G O C T
R I G S A U
V L O Z C I S
T H E M R P
R B C O A D I
S A T I I E
E U R D Z A M
O R N B A R
S S U F M D A
O R I H S I
P Y M I P E O
V O M U X O
A T O M J A I
S A B E L D |
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DESPUéS DE JUGAR:
Una vez realizada la actividad, los niños conversarán
acerca de cómo manifiestan ellos estas actitudes en su vida diaria, exponiendo
con ejemplos concretos su ejercicio.
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Igualmente responderán preguntas como:
- -¿Cuáles
actitudes de estos personajes te gustaría imitar?
Y ¿ Por qué?.
- -¿Qué hizo la Virgen
María en este pasaje que nos descubre que ella es la primera misionera?
- -¿Cómo
nos acerca María más a JESÚS?
Reflexionar: "María salió de
prisa a la montaña para ayudar a su prima"
“UN NIñO MISIONERO MIRA A TODOS LOS HOMBRES CON
OJOS DE HERMANO” María sabe que la alegría más grande que podemos darle a
alguien es llevarle a Jesús.
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ACTIVIDAD: ORDEN EN EL BANCO
ANTES
DE JUGAR: El animador realizará unas fichas que unidas formen la
siguiente expresión “CON AMOR ETERNO TE HE AMADO: POR ESO HE RESERVADO
GRACIA PARA TI “ (JR. 31.3). Lo mostrará a todos, en
caso de no haber banco, dibujará pegando tirro o con cuerdas, un banco
imaginario sobre el piso, el largo del banco debe concordar con la cantidad de
niños, el ancho debe ser de unos 20 cm.
JUGANDO: El animador invita a los niños a montarse sobre el banco,
previamente cada niño habrá elegido una ficha del grupo que forman la expresión,
las cuales estarán en desorden, una vez que todos estén montados tendrán que
ordenarse para formar la expresión correctamente. El grupo debe ordenarse sin
bajarse del banco, es decir, sin salir del espacio marcado por el tirro
(cinta de enmascarar) o la cuerda (en caso de que haya
banco). Esto significa que el grupo debe buscar la forma de cambiar posiciones,
apoyándose unos en los otros, sin caerse.
DESPUéS DE JUGAR: El animador invitará a los niños a compartir sus
experiencias durante la actividad y inducirá una reflexión acerca del
significado de la cita bíblica que ordenaron .
-¿Cómo se manifiesta la gracia
de Dios en cada uno de nosotros?
- ¿Qué instrumentos utiliza Dios normalmente para
regalarnos su Gracia? (diálogo sobre los
sacramentos)
Reflexionar:
“UN NIñO MISIONERO MIRA A TODOS LOS HOMBRES CON OJOS DE HERMANO” El Espíritu
Santo nos da el regalo de su Gracia y nos enseña a ser hermanos, la
belleza y la bondad de lo que hacemos es porque Dios nos Ama primero y pone todo
lo bueno en nuestro corazón.
ACTIVIDAD:
OBSTáCULOS
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ANTES DE JUGAR: Hay que preparar una “pista” con una cantidad de
obstáculos. La pista puede ser una parte del salón: unos dos metros por tres
o cuatro metros como mínimo. Para los obstáculos hemos usado unas pelotas de
plástico, aunque se podrían preparar pelotas de papel. Se reparten las pelotas
por la pista previamente escogida.
- Esta pista simulará nuestra
vida y las pelotas las diferentes circunstancias que nos toca vivir. Ir con
los ojos cerrados y guiados por las indicaciones de otros representará la
confianza en DIOS y en su guía.
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JUGANDO: Dos o más personas se ofrecen para cruzar la pista con los
ojos cerrados (puede ser con los ojos vendados). Los demás se quedan a las
orillas de la pista y guían a los que tienen los ojos cerrados. El animador
les recuerda que el objetivo es lograr que todos pasen sin tocar ningún
obstáculo. Los “guias” deben lograr esto diciendo las instrucciones pero sin
meterse al campo ni tocar a los que van a pasar. Si no se logra la primera vez
se puede repetir. También se puede volver a hacer, cambiando papeles.
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-
DESPUéS DE JUGAR: La reflexión posterior al juego puede ser muy
rica. Los participantes pueden comentar sobre lo que pasó, y lo que sintieron
los “guiados” y los “guiadores” y qué fue lo que hicieron para lograr una
solución. Todo lo expresado se vinculará con la comunicación, la confianza y
el amor a JESÚS a través de la oración.
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OBJETIVOS: Propiciar una actitud de comunicación con DIOS a través
de la oración confiada en el amor de Dios por todos sus hijos.
- Vincular al niño con la
oración ejercitando el principio: “UN NIñO MISIONERO REZA TODOS LOS DIAS A SU
PADRE DIOS POR SUS HERMANOS, LOS NIñOS DE TODO EL MUNDO, Y QUIERE QUE CONOZCAN
A SU MADRE, LA VIRGEN”
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ACTIVIDAD: PREGUNTAS Y REPUESTAS LOCAS
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ANTES DE JUGAR: El que dirija el juego deberá entregar a cada uno
de los integrantes, otras tantas hojas de papel y lápices, cuantos sean ellos,
número que siempre debe ser par.
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JUGANDO: Provistos del material, divide al grupo en dos equipos
iguales numéricamente, quedando así dos jugadores con el número 1; otros dos
con el 2; otro par con el 3, y así el resto de los integrantes, quienes deben
saber el número que les correspondió, pues lo necesitan para el desarrollo del
juego. Seguidamente ordena a uno de los equipos, que en sus respectivas hojas
escriba cada uno la pregunta que desee, acerca de orar a JESÚS y sobre su
madre la Virgen, todo ello sin que nadie sepa lo que han escrito.
- Luego indica al otro equipo
que escriban en sus hojas, cada uno la respuesta que quiera, desconociendo
como desconoce lo que le han preguntado quien tiene su mismo número.
- Terminado esto, ordena
que él que tiene el número 1 formule su pregunta, la que tendrá como respuesta
la que escribió él que tiene el número 1. Así prosiguen alternando la lectura
de las preguntas y sus correspondientes respuestas, saliendo en todos los
casos unos grandísimos despropósitos e incoherencias, que harán pasar un rato
muy divertido.
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DESPUéS DE JUGAR: Una vez concluida la actividad se hará una
reflexión dando las respuestas correctas a las preguntas realizadas por el
primer grupo. Dialogar sobre el por qué no coincidían las respuestas y
las preguntas.
- Invitar a los niños para
que en voz alta agradezcan a Dios en oración por la experiencia vivida cada
participante dispondrá de un breve tiempo, para este fin.
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- Objetivo:
Descubrir a los niños que hacer Oración es conversar con Dios. Resaltar lo
importante de buscar tiempo para estar con Dios y algunos aspectos para hacer
mejor la oración (concentración, silencio interior, etc)
- 1- Concentrarse en la
"conversación con Dios" y no distraerse pensando o otras cosas o
mirando lo que hacen nuestros compañeros.
- 2- Hablar a Dios con mucha claridad y saber
hacer silencio para escuchar lo que El quiera decirnos al corazón.
Vincular al niño con la
oración ejercitando el principio: “UN NIñO MISIONERO REZA TODOS LOS DIAS A SU
PADRE DIOS POR SUS HERMANOS, LOS NIñOS DE TODO EL MUNDO, Y QUIERE QUE CONOZCAN A
SU MADRE, LA VIRGEN”
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ACTIVIDAD: LA PELOTA IMAGINARIA
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ANTES DE JUGAR: Previamente el animador elegirá algunos pasajes de
la Biblia que estén relacionados con la Virgen María
(Anunciación, Visita a su prima Isabel, presentación del Niño en el
Templo, El Niño perdido en el Templo, etc.) e invitará a
los participantes a leer y discutir todo lo relativo al pasaje bíblico,
una vez concluida esta actividad todos se paran en círculo y el animador
explica que tiene una pelota de goma en la mano. Muestra el tamaño, el peso y
la rebota en el piso. Es una pelota imaginaria. Debe preguntar a todos
los participantes si la ven (por supuesto, el único chiflado no es el
animador).
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JUGANDO: Se explica a los participantes que cada uno podrá
lanzarle la pelota a un compañero, pero primero, debe decirse el nombre del
compañero y hacerle una pregunta relativa a la lectura sobre la virgen María,
Este recibe la pelota, y responde, seguidamente nombra a otro, le hace otra
pregunta y le tira la pelota, ( Si no sabe el nombre de alguien, se lo
pregunta) así sucesivamente hasta que todos participan, el animador estará
atento para corregir si la pregunta es repetida o la respuesta es incorrecta
y poner alguna penitencia graciosa.
- El animador puede decir, en
cualquier momento, que el tamaño y el peso de la pelota ha cambiado,
mucho más grande o muy pequeñita. Los gestos de lanzar y de
recibir deben estar de acuerdo al peso y tamaño de la pelota.
- Una variante de esta dinámica
puede ser utilizando las letanías de la Santísima Virgen
(ver)
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DESPUéS DE JUGAR: Se compartirá en plenaria ¿Cuántos aspectos de
MARIA que no conocían, aprendieron? , ¿Cómo podrían hacer el juego en
casa, con otros amigos, en el colegio? ¿Cómo podemos dar gracias
a Dios por la Virgen María Nuestra Madre?
- Igualmente lo importante de
rezar el rosario con
la Virgen María para agradecer a Dios su amor.
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OBJETIVO: Cultivar en los niños el sentimiento de gratitud hacia
DIOS por habernos dado a la Virgen María como nuestra Madre del cielo.
“ UN NIñO MISIONERO SIEMPRE DICE ¡GRACIAS!
ACTIVIDAD: EL GRAN REGALO
Previamente el animador habrá hablado a los niños
sobre los dones de Espíritu Santo. Esta dinámica es una
variante de "La pelota imaginaria" (ver arriba) se sustituye la
pelota de goma por una caja de
regalo imaginaria con todos los detalles de tamaño, peso, envoltorio,
lazo, que el animador desee. Y lo que cada participante
entregará dentro de esa caja será un don del ESPIRITU
SANTO.
DESPUéS
DE JUGAR:
Anotarán en su cuaderno el significado de cada
uno de los dones del Espíritu Santo. Se compartirá en
plenaria ¿Cómo se sintieron al recibir los dones del ESPIRITU SANTO? ¿Qué
debemos hacer con los Dones que el Espíritu Santo nos regala? ¿Cómo pedir al
Espíritu Santo sus dones?
OBJETIVO: Valorar el gran Regalo que nos hace Dios con sus
dones y darle gracias constantemente y ponerlos al servicio de todos los demás.
Descubrir que son
innumerables las formas que tiene el Espíritu Santo para consolarnos
(acuérdense que él es el Espíritu Santo Consolador) y para santificarnos
que es su función especial dentro de cada alma.
“ UN NIñO MISIONERO SIEMPRE DICE ¡GRACIAS!
ACTIVIDAD:
REBOTE DE GRATITUD
Esta dinámica es una variante de la "pelota
imaginaria" (ver arriba)
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JUGANDO: Se explica a los participantes que cada uno podrá
lanzarle la pelota a un compañero, pero primero, debe decirse el nombre del
compañero y darle las gracias por algo bueno que vea en él
(compañerismo, simpatía, amistad, algún favor que le haya hecho, etc.)
Este recibe la pelota, seguidamente nombra a otro, le
agradece y le tira la pelota, así
sucesivamente hasta que todos participan, el animador estará atento para
poner alguna penitencia graciosa al que no encuentre nada por qué
agradecer ( podemos hacerlo con nuestros profesores, con el párroco, con
nuestra familia )
- El animador puede decir, en
cualquier momento, que el tamaño y el peso de la pelota ha cambiado,
mucho más grande o muy pequeñita. Los gestos de lanzar y de
recibir deben estar de acuerdo al peso y tamaño de la pelota.
También variará la velocidad del lanzamiento en la medida que vaya
avanzando la ronda de agradecimiento. Después de esta ronda hacemos una breve
pausa y comenzamos a dar gracias a Dios, nadie puede repetir palabras para
demostrar a los niños que son tantas las cosas por las cuales dar gracias a
Dios (la vida, la fe , la familia, las flores, mi mascota, los ojos, mis
manos, etc) que no hay oportunidad de repetir dos veces lo mismo.
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DESPUéS DE JUGAR:
- Podemos leer a los niños el pasaje
bíblico de la curación de los 10 leprosos, donde uno sólo se devolvió a dar
las gracias al Señor. Dialogar sobre lo importante de dar las gracias y cómo
agradan a Dios los hijos agradecidos.
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OBJETIVO:
- Estar dispuestos a descubrir todas las
maravillas que hace Dios por nosotros cada día. Aprender a dar las gracias con
una sonrisa.