PASA-TIEMPOS

 

Instrucciones del juego - Escaleras Misioneras-

(ver tablero de juego arriba)

Objetivo del juego:

Vencer las dificultades y llevar el Evangelio por el mundo.

Instrucciones :

Son cinco jugadores. Comienza el juego el que al lanzar el dado obtenga el número mayor. A cada jugador le corresponde un color que identifica el continente que va a Evangelizar. Si el jugador cae en una casilla de dificultad pierde un turno. Si cae en la casilla del Espíritu Santo gana doble turno. Si cae en la casilla de pregunta misionera, deberá responder bien, para avanzar. El ganador es el que suba la escalera y llegue primero al continente que le corresponde.

Materiales:

Un dado y cinco botones de colores: rojo para América, verde para Africa, Amarillo para Asia, Azul para Oceanía y blanco para Europa.

Sugerencia:

El tablero de juego  puede imprimirse , ampliarse y pegarse sobre cartón para jugar con más comodidad. Las preguntas misioneras deben ser elaboradas por el equipo de acuerdo al nivel de los jugadores.


CRUCIGRAMA

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HORIZONTALES

1- Preposición propia, separable.

7- Educador.

12- Utencilios escolares.

13- Mes de vacaciones escolares.

14- Líquido vital (plural).

15- Calidad de lo cierto.

16- Afligido.

18- Adornar con orlas.

21- Cantidad de los mandamientos.

23- Caballo de pelo mezclado blanco, gris y bayo.

24- Entregué, doné.

26- Admiración.

29- Contracción de preposición y artículo.

30-Compromiso de un misionero.

32- Orar: otro compromiso.

33- El primer Misionero.

34- Infancia Misionera (siglas).

35- Obras Misionales (iniciales).

 

VERTICALES

3- Lugar donde aprendemos.

4- Abreviatura de lógico.

5- Adjetivo posesivo.

6- Antónimo de gana.

7-Dativo-acusativo Pronombre personal de primera persona.

8- Donde asamos.

9- Huela o señal.

10- Concurrir a un lugar.

11- Artículo neutro.

17- Concejal.

19- Lista, catálogo.

20- Nombre de la mamá de la Virgen María.

22- Tercera vocal y décima letra del abecedario.

25- Entregar.

28- Primera virtud teologal.

31- Debemos estar siempre
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